Divinity Original Sin II - Mode GM !

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Actarus
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Re: Divinity Original Sin II - Mode GM !

Message par Actarus » mer. 17 mai 2017 09:42

Hum.. Me voici aussi au bon endroit. Je dois avouer que la dernière vidéo postée ici me plait pas mal. Il me manque plus que quelques trucs et je pourrais bien investir. A surveiller donc. 8-)

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Markjan
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Re: Divinity Original Sin II - Mode GM !

Message par Markjan » ven. 26 mai 2017 10:49

L'annonce de la date de sortie est faite:

Le 14 septembre !

Ca va être looooong d'attendre.... ;)

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Re: Divinity Original Sin II - Mode GM !

Message par SheamZ » lun. 11 sept. 2017 19:33

Markjan a écrit :
ven. 26 mai 2017 10:49
L'annonce de la date de sortie est faite:

Le 14 septembre !

Ca va être looooong d'attendre.... ;)
Plus que trois jours!

Je pense qu'il y aura de quoi faire de longues et belles soirées multijoueurs avec le mode GM.

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Re: Divinity Original Sin II - Mode GM !

Message par Markjan » mar. 12 sept. 2017 01:19

Yes !
Mais après, va falloir préparer un scenar ou deux.... Ça va prendre du temps !

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Re: Divinity Original Sin II - Mode GM !

Message par The_Dude » mar. 12 sept. 2017 01:53

Markjan a écrit :
ven. 26 mai 2017 10:49
L'annonce de la date de sortie est faite:

Le 14 septembre !

Ca va être looooong d'attendre.... ;)
Lol
Pas besoin d'attendre il est en acces anticiper depuis plusieurs mois.
Il n'y a que l'acte 1 de dispo mais déja des longue heure de jeu...

Acheter le maintenant vous pourrez vous amusez sur le solo(en anglais) cela vous aidera a patienter jusqu'au 14 ou vous pourrez vous amusez sur le GM Mode

EDit
L’éditeur a quand meme l'air super niveau de la prise en mains...L'archetype du jeu ou la moitie de la communauté va jouer et l'autre moitie crée.
A voir si la mayonnaise prend mais je parie que dans 2/3mois des team de moddeur anglophone auront déja crée des campagne officiel de DD ou Pathfinder....Restara a attendre les traductions.
Dans 1ans des total conversion mod qui auront adapter le moteur du jeu dans d'autre univers que les mediaval-fantastique.(Un gros mod Star wars)

Re-Edit

Il y aura des motivés pour se joindre a moi pour des session l'apres midi 14h-18h à partir du 15 Septembre?

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Re: Divinity Original Sin II - Mode GM !

Message par The_Dude » jeu. 14 sept. 2017 16:27

Gros foutage de gueule des développeurs qui annonce 3h avant la sortie que la traduction française ne sera pas présente à la sortie.
Il espèrent quelle sera présente dans 1 semaine...
Communiquer sur une localisation fr pour la release date et annoncer 3heures avant la sortie son report ca manque quad même de professionnalisme.

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Re: Divinity Original Sin II - Mode GM !

Message par gogots » jeu. 14 sept. 2017 17:38

The_Dude a écrit :
jeu. 14 sept. 2017 16:27
Gros foutage de gueule des développeurs qui annonce 3h avant la sortie que la traduction française ne sera pas présente à la sortie.
Il espèrent quelle sera présente dans 1 semaine...
Communiquer sur une localisation fr pour la release date et annoncer 3heures avant la sortie son report ca manque quad même de professionnalisme.
Du coup moi je vais passer 1 semaine sur le DM mode!!!
J'en connais qui vont être content.
Ma page Deviant art pleine de Cartes: http://gogots.deviantart.com/gallery/
Ma page youtube avec plein de tutos: https://www.youtube.com/channel/UC5ij9Q ... wJH7furrsw

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Re: Divinity Original Sin II - Mode GM !

Message par The_Dude » jeu. 14 sept. 2017 17:56

gogots a écrit :
jeu. 14 sept. 2017 17:38
The_Dude a écrit :
jeu. 14 sept. 2017 16:27
Gros foutage de gueule des développeurs qui annonce 3h avant la sortie que la traduction française ne sera pas présente à la sortie.
Il espèrent quelle sera présente dans 1 semaine...
Communiquer sur une localisation fr pour la release date et annoncer 3heures avant la sortie son report ca manque quad même de professionnalisme.
Du coup moi je vais passer 1 semaine sur le DM mode!!!
J'en connais qui vont être content.
Pareil...Un éditeur en anglais c'est pas trop problématique mais la campagne ça l'est plus.
Plus qu'a espere qu'il ne la retarde pas encore plus sinon le premier scenario que je vais jouer en sera un issue de la communauté.

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Re: Divinity Original Sin II - Mode GM !

Message par gogots » jeu. 14 sept. 2017 19:42

Moi je pense que dès dimanche soir je vais proposer une partie au copain pour test ce petit mode GM.
Et vu que je vais attendre la sortie française (mon anglais est trop limité pour profiter pleinement du jeu), je jouerais d'abord du communautaire avant la campagne officiel :mrgreen:

J'espère qu'on pourra proposer des petites parties ici aussi. Si le GM mode est intéressant bien sûre.
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Re: Divinity Original Sin II - Mode GM !

Message par The_Dude » jeu. 14 sept. 2017 20:00

gogots a écrit :
jeu. 14 sept. 2017 19:42
Moi je pense que dès dimanche soir je vais proposer une partie au copain pour test ce petit mode GM.
Je me ferais un plaisir de test ton petit scénario si il est en francais.
L'editeur de se que j'ai pus en voir a l'air vraiment sympa :D :D

PS: Il fallais s'en douter le studio se fait démonter dans les reviews steam...

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