La taverne de la Chope sans fond

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Melioch54
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Re: La taverne de la Chope sans fond

Message par Melioch54 » lun. 6 nov. 2017 00:21

Les achats d'Edgard : une Vivelame, et c'est tout !
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Riemann
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Re: La taverne de la Chope sans fond

Message par Riemann » lun. 6 nov. 2017 00:38

Je suis assez perplexe quant à notre prochaine expédition ... et surout le plan de ce cher Graaf.

Pour ce que est de nos emplettes, je pense que je peux effectivement me séparer ed l'épée magique récupérée dans la caverne des gobelins. Je préférerai éviter de la vendre directement afin d'éviter de me retrouver avec de la monnaie contrefaite, mais essayer de la troquer directement contre un autre objet magique qui pourrait servir au groupe (une rapière magique ?).
Achats potentiels qui pourraient m'être utile : tout ce qui pourrait m'aider en archerie (arc, flèches spéciales, gant de tir), ou de quoi améliorer mon armure.
Après si on tombe sur quoique ce soit du type des parchemins qu'on a reçu de Karoom, comme les messages à longue distance, ça mérite d'y jeter un oeil.

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Melioch54
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Re: La taverne de la Chope sans fond

Message par Melioch54 » lun. 6 nov. 2017 10:49

Je pense que le Graff à bu, beaucoup, ou alors fumé et pas du tabac...
J'avais rarement vu un halfelin aussi sanguinaire !

Au cas ou vous ne l'auriez pas compris, il est hors de question pour Edgar de se comporter comme un assassin. Il est loyal, évite de frapper les ennemis à terre etc... alors ce n'est pas pour jouer les assassins. Bien entendu, si vous décidez que le plan doit être suivi, il viendra avec vous, mais ne comptez pas sur lui pour faire le boulot.
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Re: La taverne de la Chope sans fond

Message par ecnal » lun. 6 nov. 2017 14:02

Lucky compte faire un peu plus d'achats que vous. :D

Si possible il aimerait trouver une rapière (6 pa). Pour le moment il ne sait pas encore parfaitement manier deux lames, mais qui sait ce que réserve l'avenir.
Une arbalète légère (10 pa) ainsi qu'un carquois (3 pa) et quelques carreaux. S'il n'est pas aussi efficace à distance que Tar, il pourra néanmoins profiter de sa dextérité dans les situations compliquées où l'attaque au corps à corps n'est pas permise.
Une corde (2 pa) et un grappin (2 pa).
Éventuellement du poison (à appliquer sur une lame ou un carreau, ou à faire ingurgiter) ainsi qu'une pelote de fil.
Selon les moyens dont nous disposerons il est possible qu'il cherche également quelques potions de soin (10 pa/unité).
Une nouvelle tenue de cuir (4 pa). Ses vêtements actuels sont parfaits pour parader dans Ferrance, mais ne sont pas pratiques pour des missions en pleine nature. Encore moins s'il s'agit de passer inaperçu, alors si il pouvait trouver une tenue à sa taille plutôt sombre ça serait parfait.

Lucky n'est pas convaincu par le plan de Graaf (Graff ?), il préférerait également régler ça duel, mais si une fois sur place il se trouve que la meilleure solution pour sauver Twemby et éviter un conflit entre les Elfes et les Nains nécessite d'assassiner froidement un ou plusieurs chefs orques il s'y attellera sans hésiter, même si c'est à contre cœur.

Je ne sais pas ce que vous en pensez mais je trouve dommage après un passage de niveau de ne pas partager nos informations sur la ou les nouvelles capacités dont disposent nos personnages. Ils ont passé des semaines ensemble entre le siège et l'inauguration du temple, ils sont sans doute au courant des entrainements pratiqués par leurs compagnons. Lucky s'est par exemple entrainé à mieux se réceptionner suite à des chutes. On ne sait jamais il pourrait y avoir encore des arbres à escalader avec Tar. :D Cet entrainement l'a également rendu plus efficace dans l'esquive des attaques ennemies. A tel point qu'il est parfois capable d'esquiver une attaque en s’arrangeant pour que celle ci touche un autre adversaire à son contact.

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Re: La taverne de la Chope sans fond

Message par Melioch54 » lun. 6 nov. 2017 14:48

En ce qui concerne Edgar, il a appris à esquiver les attaques à distance (enfin,pas trop en même temps hein...) et pratique la transe régénératrice désormais (NIV+modSAG PV en 10mn à la fin de chaque combat).
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Re: La taverne de la Chope sans fond

Message par Riemann » lun. 6 nov. 2017 20:35

Après les mauvaises expériences caverneuses de Tar, il s'est fortement entraîner aux tirs à l'aveugle. Son instinct s'est développé à tel point que, avec suffisamment de concentration, il peut toucher des cibles dont il n'a qu'une notion approximative de location. En parallèle, il s'est aussi perfectionné dans la mise en place d'embuscade. S'il agit en premier, il est capable d'entamer l'ennemi de manière considérable.

Les événement de Fort Boueux l'ont motivé à persévérer dans la maîtrise de son arme favorite. En se concentrant pour limiter les gestes inutiles, Tar est désormais beaucoup plus rapide et peut doubler sa cadence de tir.

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Re: La taverne de la Chope sans fond

Message par Melioch54 » lun. 6 nov. 2017 21:42

J'ai jeté un oeuil sur le prix des objets magiques : à moins de 100 PO t'as que dalle ! On est pas près d'être stuffé à ce rythme là ^^
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Re: La taverne de la Chope sans fond

Message par Lazarius » lun. 6 nov. 2017 23:19

Vous êtes niveau 3 ! Relax :)

Voici la vidéo de la dernière séance
https://www.youtube.com/watch?v=n3ol165fC7s

Bravo pour le RP d'hier soir !
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Re: La taverne de la Chope sans fond

Message par ecnal » lun. 6 nov. 2017 23:21

Melioch54 a écrit :
lun. 6 nov. 2017 21:42
J'ai jeté un oeuil sur le prix des objets magiques : à moins de 100 PO t'as que dalle ! On est pas près d'être stuffé à ce rythme là ^^
Qui a parlé "d'acheter" des objets magiques ? :p

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Re: La taverne de la Chope sans fond

Message par Melioch54 » mar. 7 nov. 2017 09:08

On achète bien des potions, pourquoi pas le reste ?
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