Débat sur les actions

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grizbrasfort
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Re: Débat sur les actions

Message par grizbrasfort » mer. 28 mars 2012 12:39

Le rôdeur taciturne est de nouveau sur pied et sera présent vendredi ;)
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grizbrasfort
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Re: Débat sur les actions

Message par grizbrasfort » mer. 4 avr. 2012 21:37

Je vous ai posté les différents textes, à vous de voir si vous voulez en débattre jusqu'à la prochaine
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Tibère
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Re: Débat sur les actions

Message par Tibère » jeu. 5 avr. 2012 17:44

je crois qu'il est clair qu'il va falloir récolter des renseignements sur pic chardon et procéder à un nettoyage en règle (si ça se trouve, ça va être dans les marais ) :)

Par contre est ce qu'on attend quand même les renforts? parce que franchement vu le dernier renfort qu'on a eu.... ça vaut pas le coup :mrgreen:

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dante
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Re: Débat sur les actions

Message par dante » sam. 7 juil. 2012 23:00

Avant la partie, Tibère a proposé de prendre un don pour créer des armes et des armures magiques. Il semble que le MJ ait perdu son livre des objets magiques et ce don soit plutôt utile. Chaque perso contribuera (à voir en RP) à l'acquisition des composants. Quand penses tu Tibère?

.
Dante

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Re: Débat sur les actions

Message par Tibère » dim. 8 juil. 2012 07:02

Oui en effet, j'avais proposé ça en début de partie. Je le propose maintenant, comme ça, ça va permettre de voir si ce don est réellement utile au groupe. Pour ma part je n'en ai pas besoin vous vous en doutez bien :)
J'hésite entre celui là et création d'anneaux magiques au cas où vous avez envie de regarder.
Mais je ne vous cache pas qu'au vu du nombre d'objets et sans savoir exactement les désires de chacun, ça va être compliqué...
J'ai déjà commencé à acheter et prendre les sorts pour la création d'objets merveilleux mais si je fais ça seul, je serai limité dans les combats par la suite et dans l'évolution de mon personnage.

j'ai pris et appris pour le groupe :
force du taureau : ceinture de force
grâce féline : ceinture de dex
ruse du renard : bandeau d'intelligence
armure de mage : bracelets d'armure
patte d'araignée : botte d'araignée
j'ai un parchemin d'invisibilité en stock : botte d'invisibilité

J'ai un talent permettant d'acheter les composants avec 5% + ma compétence d'évaluation au maximum. Donc les prix ont 5 à ... % de réduction selon le bon vouloir de notre MJ. (la réduction est effectuée sur le prix de création global de l'objet)

Cependant comme j'ai dit, il faudrait que vous investissiez dans le prix de création ainsi que dans les parchemins de sort qui correspondent aux objets que vous désirez pour m'aider un peu car je ne pourrais pas tout assumer seul même si pour le moment j'y arrive pas trop mal :)


liste des objets merveilleux :
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathf ... lleux.ashx

liste des anneaux :
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathf ... iques.ashx

liste des armes et armures :
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathf ... iques.ashx
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathf ... iques.ashx

liste des objets intelligents :
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathf ... gents.ashx

voilà, bonnes recherches parce que c'est loooooooooooooong !!

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Re: Débat sur les actions

Message par dante » dim. 8 juil. 2012 10:47

C'est Noël!

dans les objets mineurs (ie par chers...), mes priorités ne sont pas exotiques. J'ai indiqué l'ordre pour qu'on puisse planifier:
1/ ceinturon de force +2 (2000 po, c'est cher mais ça les vaut: toucher, dégâts)
2/ épée à deux mains +1 de feu (4300po) on ajoutera le reste au fur et à mesure de nos progrès financiers: acérée, +2, ...
3/ bracelet d'armure +2 (2000po) (cumulable avec mon anneau +1?)
4/ cape de résistance +2 (2000po, tu devras être au niveau 6)
5/ harnois +2 (5500 po) pas utile pour moi avant le niveau 7

si l'un d'entre nous prend un sac sans fond, cela pourrait servir (avec le MJ qui donne les trésors en menue monnaie...)

bien entendu, Markus comprend parfaitement que la fabrication maison est moins couteuse et plus sûre qu'acheter un objet magique à un inconnu. Au moins, s'il y a une sorcellerie cachée, il sait quelle tête décoller. Il te paiera donc le prix (matériaux, parchemins, etc) et, puisque tu auras fait la preuve de ton utilité, essaiera de sauver ta pauvre vie en combat.

MJ: puisque tu es radin sur les objets, essaie de l'être moins sur les trésors!
Dante

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Re: Débat sur les actions

Message par kael79 » dim. 8 juil. 2012 10:58

Pour info, Caïrn est fabriquant d'armure.
"Vers l'infinie et l'angle droit !" Buzz l'équerre.
Licence Fantasy Ground Ultimate
MERCREDI => MJ / FG : Cthulhu v7 = Les 5 Supplices

Tuto FG, Rediff jdr et autre jeux vidéos par votre serviteur : http://www.youtube.com/user/kael79000

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Re: Débat sur les actions

Message par grizbrasfort » dim. 8 juil. 2012 11:02

dante,

le coût de création et moitié moindre que celui de vente.
Et un jet d'estimation permet de réduite encore ce coût, en marchandant les composants (au final donc entre 40% et 50% du coût affiché).

Il y a des trésors dans Pic Chardon, mais limités en nombre. Faut-il encore que vous ayez le courage d'aller jusqu'au bout :)
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Re: Débat sur les actions

Message par dante » dim. 8 juil. 2012 11:13

Sauf erreur, j'ai pris les prix de fabrication, effectivement deux fois moindres que les prix de ventes (mais suffisamment élevés!). Je n'ai pas pris en compte la réduction liée aux dons et au marchandage (aléatoire mais bienvenue!). Peut-être aussi que nous ne sommes pas obligés de tout acheter :twisted:

Caïrn: tant mieux si tu peux contribuer. L'armure est un des objets les plus couteux.
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Re: Débat sur les actions

Message par grizbrasfort » dim. 8 juil. 2012 14:08

Pour répondre à ta question Tibere, le marchandage se fait si on est formé en estimation.

Le jet se fait contre l'estimation du marchand (10 +5 en général).
Chaque réussite fait varier le prix de 2%, un 20 ajoute 5%
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