Influences

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EZ3CKIEL
Farfadet Garou
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Influences

Message par EZ3CKIEL » mar. 29 mars 2016 13:43

Les Influences sont les relations/contacts humains que vous allez tisser lors de votre non-vie.

Elles sont divisées en catégories selon leur type, et hiérarchisées en niveaux selon leurs pouvoirs.

Domaines d' Influences:
Santé Médecine
Finance Finance
Police Informatique
Occulte Occultisme
Crime Arme à feu
Jet-Set Représentation
Rue Streetwise
Politique Politique


Vous pouvez développer vos influences grâce à vos points d'influences qui se calculent de cette façon.
Somme de vos traits sociaux ( charisme/manipulation/apparence)
+1*niveau de Présence
+2*niveau de Domination
+5 si occultation 3 ou vissicitude 2
+Compétences selon influence



Une nouvelle influence de niveau 1 coûte 5 points
Pour faire évoluer cette influence, et la rendre plus efficace et utile, il faut payer son niveau*5 en points d'influence.
La conquête d'une nouvelle influence peut se faire de façon étendue, et donc sur plusieurs séance.

Un compte rendu de soirée accorde 5 pts d'influence à son auteur.
La description de la conquête ( technique utilisé, manipulation, pot de vin, kidnapping, récompense, etc...) peuvent accorder des bonus aux points d'influence.

Les niveaux d'influence vont de 1 à 10, en sachant qu'il y a plusieurs niveaux 1, un peu moins de niveaux 2, un peu moins de niveau 3, et cela de façon décroissante jusqu'à l'unique niveau 10 de chaque domaine.

Afin de conserver et/ou de protéger vos influences, vous devez allouer 1 points d'influence par niveaux de vos influences à chaque cession de jeux.

Liste des privilèges attribués par les différentes Influences à venir.

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