Divinity 2 original sin 2, l'ultime VTT med fan?

Un nouveau jdr, un supplément, un ruleset, ou une map... enfin bref, y a du nouveau qui pourrait vous intéresser, c'est ici.
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gogots
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Divinity 2 original sin 2, l'ultime VTT med fan?

Message par gogots » sam. 13 mai 2017 12:16

Je sais que ce n'est pas la section jeu vidéo ici, mais je pense que ce que je vais vous présenter parle particulièrement aux rôlistes virtuels que nous sommes.

Laerian, un développeur Belge a fait un jeu très réussit il y a quelques années "Divinity original sin", un rpg médiéval en tour par tour. Pour le deuxième volet, il s'inspire de ce qu'ont fait des jeux comme Neverwinter Night, en intégrant un "game master mode" qui permet de simuler une partie de jeux de rôle comme sur papier mais via l'interface de jeu. Il y a la possibilité d'importer ses images, de faire ces propres cartes avec les outils d'éditeur de jeu ect.
Je vous invites donc à regarder cette petite vidéo de présentation:
https://youtu.be/sj9cPK2_qKU

Moi en tout cas je trouve que ça déchire!
Il y a pas mal d'information sur le net pour ceux qui veulent en savoir plus!
Le jeu devrait sortir courant 2017.
Ma page Deviant art pleine de Cartes: http://gogots.deviantart.com/gallery/
Ma page youtube avec plein de tutos: https://www.youtube.com/channel/UC5ij9Q ... wJH7furrsw

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Re: Divinity 2 original sin 2, l'ultime VTT med fan?

Message par Neuralnoise » sam. 13 mai 2017 12:41

- Où est le pognon Lebowski ?! Où il est ton putain de pognon, connard ?!
- Il doit être là, dans le fond, quelque part. Refais voir.

• The Big Lebowski •

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Re: Divinity 2 original sin 2, l'ultime VTT med fan?

Message par Markjan » sam. 13 mai 2017 15:04

Bienvenue à la maison, Gog'
Allez files ranger ta chambre !
:D

PS évidemment, +1 avec toi !

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Re: Divinity 2 original sin 2, l'ultime VTT med fan?

Message par gogots » sam. 13 mai 2017 22:32

désolé, un peu trop enthousiaste.
Ma page Deviant art pleine de Cartes: http://gogots.deviantart.com/gallery/
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Re: Divinity 2 original sin 2, l'ultime VTT med fan?

Message par Actarus » mar. 16 mai 2017 10:01

Perso je trouve qu'il ne montre rien dans la vidéo. Si c'est juste pour faire un porte monstre trésor alors çà sert strictement à rien. Faudra attendre de voir aussi quel panel il propose dans l'éditeur car si c'est pour retrouver toujours les mêmes murs, les mêmes arbes, les mêmes têtes, les mêmes habits, etc. je penses qu'au bout de deux parties çà va saouler aussi bien les joueurs que le MD.
Ce que j'aimerais y trouver? Des décors multiples (foret, grotte, neiges, montagnes, marais, désert, plage, etc.), des sons d'ambiances différents et placeables, des oblets, des chaises ou l'on peut s'y assseoir, etc. enfin je rêve encore d'un nouveau NWN digne de ce nom. Attendons de voir...

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Re: Divinity 2 original sin 2, l'ultime VTT med fan?

Message par Markjan » mar. 16 mai 2017 11:48

Hello Acta

Je t'invite à visionner la nouvelle vidéo que j'ai posté sur le topic dédié (à la bonne place... ) pour trouver éventuellement des réponses à certaines de tes questions !

https://jdrvirtuel.com/viewtopic.php?f=95&t=24407

;)

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Re: Divinity 2 original sin 2, l'ultime VTT med fan?

Message par gogots » mar. 16 mai 2017 15:57

Actarus a écrit :
mar. 16 mai 2017 10:01
Ce que j'aimerais y trouver? Des décors multiples (foret, grotte, neiges, montagnes, marais, désert, plage, etc.), des sons d'ambiances différents et placeables, des oblets, des chaises ou l'on peut s'y assseoir, etc. enfin je rêve encore d'un nouveau NWN digne de ce nom. Attendons de voir...
Tu auras tout ça, mais ce mode de jeu ne gère que la partie live et les modifications de décors, notamment, sont limité (tu peux juste placer quelques assets). Par contre à côté, ils mettent à disposition pour les modders l'outils de développement du jeu, qui permet de faire tes propres cartes avec toutes les ressources des développeurs, de faire tes propres script ect, et tout ça est partageable par tous! La question est de savoir si les outils de modding seront simple d'utilisation, c'est ce qu'ils promettent...
La différence avec NWN, c'est qu'il ne sera pas possible, à priori, de faire ça sur des serveur dédiés(le MJ fait l'hôte) et, du coup, d'avoir des mondes persistants.
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