Ma 1ère Création: Detroit Rightless 2025

Vous êtes en train de créer un Jdr, un univers, un système et avez besoin d'avis, de beta testeurs ou de compagnons... Ce forum est pour vous...
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Bonobal
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Ma 1ère Création: Detroit Rightless 2025

Message par Bonobal » ven. 10 août 2018 04:04

Bonjour à tous!
Ce post a pour objectif de vous faire connaitre mon 1er JDR, de son petit nom Detroit Rightless 2025.
Le jeu utilise un système de jeu semblable à celui des premières saisons d'Aventures.

Pour vous faire comprendre un peu de quoi il s'agit, voici le résumé!
En 2020, la société américaine Dickinson Motorship fut la première à breveter officiellement des véhicules fonctionnant au magnétisme terrestre. Ces créations utilisaient l’induction et un système de gaz varié pour être entièrement vierges de toutes émissions polluantes. Suite à ces dépôts de brevets, la demande pour les véhicules Dickinson fut croissante, et l’entreprise racheta plusieurs des usines à l’abandon du centre de production automobile historique des États-Unis, Detroit, et lança une production de véhicule magnétique à grande échelle. La société s’enrichit grandement jusqu’en 2024, année de la « Grande résonnance ».
Le 18 aout 2024, dans la ville de Detroit, un incident sur une chaine de production d’une usine Dickinson entraina une explosion dans la zone de stockage des pièces magnétiques. La secousse fit entrer en interaction les éléments magnétiques, qui, se repoussant ou s’attirant, détruisirent le site de production. Le phénomène s’accentua et entra en résonnance magnétique avec des parties de bâtiments alentours, propageant le magnétisme comme un virus jusqu’aux autres lieux de production Dickinson.
Le 19 aout 2024, les autorités, encore en pleine panique après cette catastrophe, dénombraient 250 000 victimes, dont près de la moitié comme décédées et portés disparues. La multitude d’explosion et d’écroulement de bâtiment entraina la libération de gaz dans l’atmosphère et l’air de Detroit. Les unités médicales ne purent affirmer avec certitude que l’inhalation de ces gaz ne présentait aucun risque pour les hommes, bien qu’aucun effet immédiat ne fut constaté sur la santé des patients. La ville et ses alentours furent donc entièrement mis en quarantaine. Rien ne sort, rien ne rentre dans Detroit.

Les joueurs, pris entre les gangs, l'armée et encore bien d'autre menaces, opèrent en tant que mercenaires, et se verront proposer de nombreuse offres de travail qui les emmèneront partout dans la ville, et leur feront rencontrer des personnages haut en couleur!


A l'heure ou j'écrit ces lignes, un Bestiaire, un scénario d'initiation, un récapitulatif de l'univers, l'ensemble des règles et la liste des armes sont à votre disposition!

Edit Boulash

Merci à ceux qui ont tout lu et à ceux qui ont envie de jouer à DR2025!
Un dé 10 pour la 6 et un échec critique pour la grande salle!
Sinon j'ai aussi une création a partager pour les intéressés!

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boulash
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Re: Ma 1ère Création: Detroit Rightless 2025

Message par boulash » ven. 10 août 2018 09:12

Bonjour et bravo pour ta création.
Une petite remarque : si tu tiens à organiser des parties, il faudra le faire exclusivement sur ce forum (même si l'utilisation d'outils d'audioconférence divers est parfaitement autorisée).
présentation
Lundi : PJ Masks of Nyarlathotep par Vackipleur/Forbidden Lands par NeuralNoise
Mercredi : MC Dungeon World
Jeudi : MJ AdC (1 semaine/2)
PJ "Etranges Conflits" par Libra

Bonobal
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Re: Ma 1ère Création: Detroit Rightless 2025

Message par Bonobal » ven. 10 août 2018 15:06

Merci!
Si j'utilise Discord, c'est parce que je met régulièrement à jour les documents, et qu'il est plus simple pour mes joueurs et MJ de me faire part de leur remarques, corrections et demande sur un serveur dédié plutot que sur un topic de forum. J'invite donc les interessés à poster ici, j'essaierai de leur répondre, et si certain sont motivés a organiser des parties via JDRVirtuel, libre à vous! Pour récupérer les documents, contactez moi en MP.
Je ne m'occupe pas de l'organisation des parties, simplement de la création du jeu, je laisse les parties aux mains de mes joueurs.
Un dé 10 pour la 6 et un échec critique pour la grande salle!
Sinon j'ai aussi une création a partager pour les intéressés!

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