Passage niveau Demi-dieu

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Erik
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Passage niveau Demi-dieu

Message par Erik » dim. 10 oct. 2010 11:53

Salut !

Bienvenue chez les dieux, ou presque...

Etape 1 - Vos attributs Physique, Sociaux et Mentaux doivent être augmentés de 4/3/2 points. Pour chaque catégorie, répartissez le nombre de points donnés entre les attributs. Notez qu'il n'est pas obligatoire de répartir comme vous l'avez fait pour la phase Héros. Tout dépend du concept de demi-dieu qui vous trotte dans la tête.

Etape 2 - 10 points à répartir dans les dons et les attributs épiques (d'où des talents supplémentaires aussi)

Etape 3 - 5 points à répartir dans les privilèges (créatures, suivants, reliques, guides)

Etape 4 - 15 points de bonus en suivant cette règle:
- attribut coûte 4
- compétence coûte 2, voire 1 s'il s'agit de compétence de prédilection
- privilège coûte 1 (jusque 3), puis 2 (jusque 5)
- vertu coûte 3
- volonté coûte 2
- légende coûte 7
- attribut épique coûte 5 (4 seulement si lié au divin parent)
- talent coûte 3
- don coûte 5 (4 seulement si lié au divin parent)
- sort coûte 5 (4 seulement si lié au divin parent)


En plus, vos actes vous gratifient de 50 XP. Vous devez les utiliser après le passage en demi-dieu. A dépenser selon cette règle:
s'améliorer

attribut : niveau actuel x 4
compétence de prédilection : (niv x2)-1
compétence : niv x2
vertu : niv x3
volonté : niv x2
Légende : niv x8
attribut épique de prédilection : niv x4
attribut épique : niv x5
domaine de prédilection : niv x4
domaine : niv x5

apprendre (nouveau)

compétence : 3
attribut épique de prédilection : 8
attribut épique : 10
talent : 5
sort ou don de domaine de prédilection : niv x4
sort ou don de domaine : niv x5
domaine de prédilection : 3
domaine : 4

NB: Je veux que vos fiches soient remises ci-dessous pour le weekend prochain, afin que j'y jette un oeil.
L'imagination ça se mange sans fin.

SAM 1/2 : Symbaroum / Scénario "Le Tombeau des Rêves" (MJ)
DIM : Coriolis / Scénario "L’Astéroïde" (MJ)
LUN 1/2 : Trône de Fer / Scénario "Les Héritiers de Rougecombe" (MJ)

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Drakke
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Re: Passage niveau Demi-dieu

Message par Drakke » dim. 10 oct. 2010 13:12

Björn :
 
Spoiler :

Force : 4(+4)+1 Int : 3+1 Manipulation : 2
Dext : 4+2 Astuce : 3+1 Charisme : 2+1
Vig : 3+1 Perception : 3+1 Apparence : 3+1

Compétences :

Lutte : 4
Mêlée : 4
Lancé : 3 +1
Présence : 3
Athlétisme : 3 +1
Tir : 3
Résistance : 4
Pilotage moto : 1
Pilotage voiture : 1
Culture : 1
Intégrité : 3
Vigilance : 3
Survie : 1

Vertus :
Courage : 3
Endurance : 3
Expression : 1
Loyauté : 2

Volonté : 7
Légende : 5 (25)
Nature : Ange Gardien

Pouvoirs :
NIVEAU 1 : BÉNÉDICTION DE BRAVOURE (Hero p.148)
NIVEAU 2 : CRI DE BATAILLE (Hero p.148)
NIVEAU 2 : LIBERTÉ DU VENT (Hero p.146)
NIVEAU 3 : AUGMENTATION DE LA TEMPÊTE (Hero p.146)
NIVEAU 3 : IDÉAL DU GUERRIER : Berserker (Hero p.148)
NIVEAU 6 : FUREUR DES CIEUX (Demigod p.87)



Attributs épiques :
Force épique : 2+4
Dextérité épique : 2 +1
Vigueur épique : 1+2
Perception épique : +1
Astuce épique : 1
Manipulation épique : 1


Talents :
Poignée écrasante
Adversaire intouchable
Sprinter éclair
Auto-guérison
Puissance de soulèvement
Résistance sacrée
Bond sacré
Jet prodigieux
Sens télescopiques
Passe armure
Le public se déchaine
Un singe au milieu d’une foule
On reconnait les siens
Onde de choc
Rage du taureau


Relique/Créature/Suivant/Guide

Hache :
1 pt : augmenter vitesse de l'arme
1 pt : la hache consacrée par Thor est un poids plume dans tes mains, par contre elle est très lourde pour tout autre individu.
1 pt cible l’adversaire, +3d10 pour toucher
1pt change de forme
1pt reviens en main

Anneau :
1pts guerre
1pts ciel
Bracelet :
1 pts défense passive supplémentaire.
Pendentif dent de loup 1pts
2pts Invoque un loup
Gris-gris :
+1 esquive
Ceinture de force :
+4 sur jets force

Skyloup :

Avec une Légende niveau 4

Changements majeurs:
- capacité de voler à 110km/h.
- capacité de parler.
- une taille deux fois plus gigantesque qu'un loup normal.

Attributs:
force 8 ; dextérité 6 ; vigueur 8
apparence 3 ; charisme 3 ; manipulation 2
perception 4 ; intelligence 2 ; astuce 3

Attributs épiques:
Dextérité 1 (parfait partenaire), Force 2 (puissance desoulèvement, bond sacré), Perception 1 (concentration prédatrice), Vigueur 2 (auto-guérison, conversion de dégâts)
Compétences:
animaux 3, athlétisme 5, combat 5, discrétion 4, intégrité 2, présence 3, résistance 4, survie 4, vigilance 3, investigation 2.
Vertus : courage 3, endurance 2; expression 1, loyauté 3
Volonté : 6
Légende 4 ; Points de légende 16.
Initiative : 6d10
Esquive : 9
Attaque (morsure) : précision 13+1 ; dommages marge+10d10 dommages Graves +2 ; inertie 5.
Absorption : 6 C/14 G/18 S

Santé: 0 / 0/ 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / -4 / invalide.
J'éditerai les modifications en couleur.

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Namtarou
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Re: Passage niveau Demi-dieu

Message par Namtarou » lun. 11 oct. 2010 00:10

Pareil que Bjorn, je met ma fiche, je modifierai en couleur :

 
Spoiler :

Caractéristiques :
Force : 2
Dextérité : 5+2 ; Dextérité épique 3+3 (Adversaire intouchable, Partenaire idéal, "Trick shooter", Grâce féline, Equilibre divin, "Shot through the heart" )
Vigueur : 5+2 ; Vigueur épique 3+3 (Conversion, Conversion divine, Armure corporelle, "Impenetrable", "Invulnerable nail", "Under pressure" )
Charisme : 5+2 ; Charisme épique 3+3 ("Boyz will be boyz", Trop cool, Figure d'inspiration, Blame James, Preach On, Instant Seminar)
Manipulation : 2
Apparence : 2
Intelligence : 2+1 ; Intelligence épique 1+1 (Apprentissage rapide, "Star pupil")
Astuce : 5+2 ; Astuce épique 3+3 (Vigilance éternelle, "Don't read the manual", "Opening gambit", "Between the ticks", "Monkey in the middle", "Meditative focus")
Perception : 2 ; Perception épique 1 ("Fool me once")
Compétences :
Athlétisme 3 ; Culture 2 ; Animaux 3 ; Vigilance 3 ; Résistance 3 ; Intégrité 3 ; Survie 3 ; Commandement 3 ; Présence 3 ; Empathie 3 ; Occulte 2 ; Tir 3 ; Sciences (divers) 2 ; Occulte 2 ; Politique 2 ; Médecine 2 ; Mêlée 3
Privilèges :
- Torque d’or des Nasc Naidh : Collier d’or torsadé qui donne accès aux domaines Gardien et Guerre et permet d’ajouter la Légende aux jets de Dextérité + Tir
- Lucie : Un VSS Vintorez fabriqué à partir d’une branche de prunellier du Siège de Samhain dans Tir Na Marbh et de bronze forgé dans la ville de Gorias l’Etincellante dans Tir Na Nog : l’arme semble se diriger d’elle même vers la cible choisie par son propriétaire et les balles sont investis d’un fragment de la puissance divine du tireur : diminue la vitesse d’une action de visée de 3 ticks à 2, diminue l’inertie de 1 et permet d’ajouter la Légende aux jets de dommages.
- Slecht : Un long couteau de tranchée en bronze sidhe. Provoque la panique sur les cibles frappées. (pouvoir à 1pt)
- Guide : les Matrones (5 pts) (à voir )
Dons : Oeil du Brehon (Enech 1), Geas du héros (Enech 2), Apposer une geas mineure (Enech 3), Bénédiction de bravoure (Guerre 1), Cri de guerre (Guerre 2), Idéal guerrier : Résistant (Guerre 3)
Vertus : Intellect 1, Piété 1, Expression 4, Courage 5
Volonté 10
Légende 4+3 / Points de légende : 49
Initiative: 10d10+16
Attaques : “Lucie” : 20d10+16 / dommages 14G, Inertie 4
"Slecht" : 11d10+16 / dommages 5G, Inertie 4
Absorption : 6C / 20G / 23S (10C / 27G / 30S avec Armure corporelle)
Santé : 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / Incapacité
Mouvement : 9
Sprint : 19
VDEsquive : 25 ; 41 avec Adversaire intouchable ; respectivement 24 et 40 avec Armure corporelle. Respectivement 22 et 38 avec Armure corporelle et une armure.
VDParade : 23
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Re: Passage niveau Demi-dieu

Message par Grolok » lun. 11 oct. 2010 05:36

Presque pareil :P

 
Spoiler :

Image
Y a pas encore tout, c'est une 1ere lecture on va dire.

 
Spoiler :

Image
Une 2nde lecture toujours pas complète (reste toujours les 3 Talents de Perception à choisir) mais avec un poil plus d'XP dépensés.

 
Spoiler :

Image
Une 3e avec les talents manquants. Il manque encore les privilèges bien que 1 pt servira à canaliser Santé. On notera également une modification de cohérence, la disparition du pilotage moto pour monter l'art danse.

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Erik
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Re: Passage niveau Demi-dieu

Message par Erik » lun. 11 oct. 2010 09:43

Ah c'est bien pratique les couleurs.
Notez que plus besoin d'avoir des reliques qui accordent les domaines pour utiliser les dons. Avant fallait relique domaine Soleil pour utiliser les dons du soleil, maintenant plus besoin :)
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Re: Passage niveau Demi-dieu

Message par Namtarou » lun. 11 oct. 2010 10:23

Erik a écrit :Notez que plus besoin d'avoir des reliques qui accordent les domaines pour utiliser les dons. Avant fallait relique domaine Soleil pour utiliser les dons du soleil, maintenant plus besoin :)
Pas tout à fait :P
On peut se passer des reliques pour les dons des domaines associés au parent divin. Et en l'absence de relique, la Légende du Scion est considérée comme inférieure de 1pt.
Ou pour reprendre l'exemple du livre de base : Si un Scion de Tezcatlipoca a Légende 8 et une relique lui donnant accès au domaine de la Magie, il peut utiliser n'importe lequel des sorts de niveau 1 à 7 qu'il connait. Si il perd sa relique, il peut continuer à lancer des sorts mais uniquement ceux des niveaux 1 à 6 et ces sorts font effet comme si le lanceur avait une légende de 7. Si ce même Scion possède des dons de Gardien et qu'il perd la relique associée, il ne peut plus les lancer du tout.
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Re: Passage niveau Demi-dieu

Message par Grolok » lun. 11 oct. 2010 10:33

Oui et non. Ce n'est vrai que pour les domaines associés et on considère alors la Légende comme réduite de 1.

Edit : Grillé par Nam

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Re: Passage niveau Demi-dieu

Message par Erik » mar. 12 oct. 2010 19:25

Pour Dylan et Bjorn, je pense que je vais devoir vous voir individuellement. Car j'ai pas mis tous les pouvoirs sur ce forum, et comme vous n'avez pas les manuels de jeu... vais vous indiquer ce qui vous intéresserait.
L'imagination ça se mange sans fin.

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Re: Passage niveau Demi-dieu

Message par Drakke » mar. 12 oct. 2010 21:53

ok la j'ai fait une sélection il me manque 1 pts à distribuer a ce niveau là. A revoir.

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Re: Passage niveau Demi-dieu

Message par Grolok » mar. 12 oct. 2010 22:59

Pour se faire une idée, ils peuvent déjà regarder ICI pour les talents et LA pour les dons.

Les termes ne sont pas forcément les bons et les pouvoirs ne sont pas toujours assez détaillés mais ça aide à se faire une idée.


Si vous êtes anglophones, Talents et Dons.

Là c'est quasiment entièrement du copier/coller des bouquins.


Edit

Il est fortement recommandé de garder les 10 points gratuits pour les attributs épiques.
Un exemple avec Björn :
Guerre 3 te coûte 3 points gratuits ou 15 XP. Avec 3 points gratuits tu peux avoir, par exemple, Vigueur épique 4 et Dextérité épique 3. En terme d'XP, Vigueur épique 4 te coûte 8+12 soit 20 XP et Dextérité épique 3 te coûte 10 XP. Imaginons que tu veilles Guerre 3, Vig épique 4 et Dex épique 3. Tu peux dépenser 3 pts pour le don et 30 XP pour les attributs épiques ou tu peux dépenser 3 pts pour les attributs épiques et 15 XP pour le don.
Résultat, tu dépenses plus en prenant un don avec les points gratuits.


Il est conseillé de monter le plus possible gratuitement les valeurs que l'on souhaite monter à fond.
Par exemple, Nam a monté 4 attributs à fond et moi j'en ai monté 2 presque à fond.
Une fois à fond, tu peux monter le reste pour moins cher. Car il est plus rentable de monter de 2 à 5 que de monter de 5 à 7.


Tu as aussi les points bonus qui permettent entre autres choses de monter ta Légende à 6 ou 7. Ca te permet de monter plus haut en épique et d'acheter des dons de niveau 5 ou 6.

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