Présentation Rigald

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Rigald
Oni Maudit du Nexus
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Présentation Rigald

Message par Rigald » mar. 30 avr. 2013 23:34

Bonjour à toutes et à tous, voici l'une de mes feuilles de personnage version L5A pour me présenter.

Nom : Rigald
Surnom : Goliath de Basem
Clan : Français
Famille : Néo-Calédonien
Lieu : Clermont-Ferrand
Ecole : ... de commerce
Rang : BAC +5
Voie : INTJ du MBTI
Point d'expérience : -7
Réputation : 231

Sexe : Masculin
Âge : 25 ans humain
Taille : 1m78
Poids : *mention rayée*
Yeux : marron
Cheveux : brun
Main directrice : gauche

Gloire : 4.7
Honneur : -0.1
Statut : 3 (shugenja - courtisan)
Souillure d'outremonde : 6

Traits :
Terre : 4
  • Endurance : 4
  • Volonté : 4
Air : 2
  • Réflexes : 2
  • Intuition : 6
Feu : 2
  • Agilité : 2
  • Intelligence : 5
Eau : 3
  • Force : 3
  • Perception : 3
Vide : 6

Compétences :
Roleplay : 8 (selon mes anciens MJs)
  • Spécialisation : personnages très introvertis ou très extravertis (pas de juste milieu)
Cohésion de groupe : 4 (selon mes anciens MJs)
Manipulation : 9 (tromper les pnj et les pjs, monter des plans secrets)
  • Spécialisation : MP au MJ
Maîtrise : 7 (selon mes anciens joueurs)
  • Spécialisation : jeux historiques
Faire le récapitulatif des parties : 10
  • Spécialisation : ne pas oublier un élément minuscule mais important par la suite
Critiquer les systèmes de règles : 8
  • Spécialisation : "le système bride le rp"
  • Spécialisation : mauvaise foi
  • Spécialisation : déteste faire des jets de dés
Faire des jets de dés moisis : 10
  • Spécialisation : échec critique à la chaîne
Improvisation : 8
Création d'univers : 7
Création de systèmes : 5
Aphorisme : 4
Plan de bataille foireux : 9
Interrogatoire musclé : 8
Étiquette : 1
Patience : 1

Caractéristiques secondaires :
Initiative : 4g1
Arme principale : la voix
Armure principale : l'esprit
ND de défense : 25
Blessure : 0

[tableborder=1px solid black][tr][/tr][td]Avantage : [/td][td]Désavantage : [/td][tr][/tr][td]
  • Inventif
  • Improvisateur né
  • Constant dans le rythme des parties
[/td][td]
  • MJ : Change souvent d'univers
  • Joueur : N'aime pas hausser la voix
  • Réfléchit trop
[/td][/table]

[tableborder=1px solid black][tr][/tr][td]Capacité de maîtrise : [/td][td]Capacité d'école : [/td][tr][/tr][td](jeux que je maîtrise ou ait déjà maîtrisé)
  • Full Metal Alchemist (jeu perso),
  • Orage et Engrenage (jeu perso),
  • Trône de fer,
  • Wushu Azéroth (jeu perso),
  • Mass Effect,
  • L5R 4e,
  • Pavillon noir,
  • Donjon Clef en Main,
  • Ordo Sanctum Templi (OST) (jeu perso),
  • Ordo Malefactum Templi (OMT) (jeu perso).
[/td][td]Joués régulièrement :
  • Knight
  • Prophecy
  • One Piece
Joués régulièrement, mais arrêté depuis un certain temps :
  • Deadlands,
  • L5A,
  • Mass Effect,
  • Ars Magica,
  • 7e sea,
  • Fading Suns,
  • Rogue Trader,
  • Mouse Guard,
  • Mage l'Ascension,
  • Vampire Dark Age,
  • Vampire Mascarade,
  • WoT divers,
  • Shadowrun 4,
  • Runequest,
  • Humanydyne,
  • Yggdrasil.
[/td][/table]

Technique-école :
Maîtrise :
  • Divers outils pour faciliter l'immersion.
  • Entre le simulationisme et le narrativisme (théorie LNS), voir bac à sable en laissant une immense liberté aux joueurs.
  • Je me soucie peu du système, c'est l'interprétation et la cinématographie de la scène qui m'intéresse.
  • Préférence pour les périodes médiévales, avec un changement régulier d'univers pour éviter l'ennui.
  • Une évolution rapide des perso.
Joueur :
  • Je suis aussi exigeant avec mes mjs que je le suis avec moi-même.
  • Les règles et les jets de dés ne sont qu'un frein à la liberté et ne reflète pas le personnage.
  • Je suis un joueur très malchanceux aux dés (réels comme virtuels, demandez à mes mjs) et je déteste donc tirer les dés sachant que cela risque de nuire au rp.
  • Mes personnages sont souvent des penseurs, un peu solo, un peu mago, un peu filou.
  • Je suis un spécialiste des traquenards et des complots. Si vous n'êtes pas capables de supporter un plan à 3, 4 voir 5 strates, c'est que... https://www.youtube.com/watch?v=BRtLPxsNxAY
  • J'aime les personnages à secrets.
  • Ils ne vont JAMAIS, j'ai bien dit JAMAIS au corps-à-corps. Donc grosse préférence pour les attaques à distance.
  • Ils sont simples dans leur façon d'être malgré un background plus complexe que la théorie des univers parallèles.
  • Ils ont des buts réalisables à court et long terme.
  • Ils n'aiment pas élaborer de stratégie et se soucient peu des conséquences en règles générales.
  • Ils ont des sentiments (oui je sais !)
  • Une interprétation très RP donc, et c'est pour cela que je déteste les PMT bête et méchant.
  • Je déteste aussi les MJ qui sont très carré sur les règles ou qui ne veulent pas sortir de leurs scénarii ou campagnes (en particulier celles et ceux du commerce).

  • Limite : Incapacité à jouer la peur et les comportements irrationnels.


Alliés :
  • Chocolat,
  • chips,
  • jus de fruit.
Ennemis :
  • Sport,
  • tissus adipeux,
  • les systèmes de jeu complexes.
Haut-faits :
(ma participation à des GN / LARP)
  • Soirée enquête : Dieu est mort
  • Soirée enquête : La croisière ne s'amuse plus du tout
  • GN Post-apo (jouissif car j'ai berné tout le monde et ai accomplis bien plus que mes objectifs, mouahaha)
  • GN Médiéval-fantastique
  • GN Multi-univers (deux fois)
Ancêtres :
(mes personnages marquants, actuels ou passés)

One Piece - MJ Large Death - PJ Hantz Lugner / Stephen Gehirn
Alliés : Le capitaine Kizaru D. Qwint, le charpentier Onikuma, l'épéiste et navigatrice Asuna, le musicien Jimmy.
Un scientifique médecin venant d'une île de scientifiques fous. Il ne tolère pas le manque de politesse à son égard (à fait s'entre-déchirer une mafia pour se venger). C'est un puissant utilisateur du Haki des rois ainsi que de pistolets avec des balles de Kaïroseki. Pour lui, les scientifiques doivent diriger le monde, qui n'est qu'un immense laboratoire, et les autres citoyens doivent se soumettre et profiter des vertus de la Science, le seul et unique dieu.
Habillé d'un chapeau melon et d'un costume en queue de pie, il incarne l’élégance anglaise. Doté d'un charisme sombre, d'une aura maléfique et d'une habilité sans pareil à briser les esprits, Hantz inspire la terreur chez ses ennemis... et alliés.
Hantz intègre un équipe sur un coup de tête. Après quelques aventures, l'équipage récupère un navire qui sera nommé le Crow, avant de devenir Shishibukai. Mais cela ne dure pas. Son île a subi un buster call de la Marine pour avoir trouvé un Poneglyph et les Shishibukai se rebellent. Durant la bataille, en proie à une frénésie berserker, Hantz résiste et repousse les attaques d'un Amiral spécialisé dans le Haki des Rois. A présent que ses compagnons et lui ont réussi à s'extraire de là, il se promet de travailler à détruire la Marine.

L5R - MJ Zakarik - PJ Kitsuki Katsu
Alliés : le shugenja Soshi Ariake, le shugenja Asuna amoureux du Chikushudo, le moine (de l'araignée) Tensa, l'Ise Zumi virevoltant Togashi, un ingénieur Kaiu, une bushi Toku, une bushi Shiba, une shugenja Isawa
Prodige de son école, élève de Kitsuki Iweko avant qu'elle ne devienne Impératrice de Rokugan. Il voue une haine viscérale envers les Grues et les Lions, qui ont tués son père dans une bataille.
Katsu devient le plus jeune magistrat d'émeraude de Rokugan. Avec son Yoriki Soshi, ils forment les deux faces d'une même pièce qui porte la protection de l'Empire au cœur de leur préoccupation, peu importe les moyens. Katsu constitue un empire financier en usant de stratégies, de coup de bluff, complots et autres manipulations. Il devient général dans la guerre contre l'Oracle Sombre du Feu. Lors de la guerre contre les Déchireurs, il devient le dirigeant d'un groupe de réfugiés et établit une des villes les plus prospères de l'Empire.
C'est un grand travailleur mais Katsu finit par épouser son amie d'enfance et a deux enfants avec elle. Il intègre également la voie mystique et légendaire des Yeux des Kitsuki.
En secret, Katsu et Soshi se livrent une guerre sans merci, assassinant des proches de l'un et de l'autre. Katsu créé une organisation secrète d'espion et d'assassin servant les intérêts de l'empire et du clan du Dragon. Il va même être recruté par le Kolat pour faire face à une menace et va utiliser l'organisation pour améliorer sa position. Pour prouver son implication, il finance une attaque du Kolat sur le Scorpion pour voler l'Oeil de l'Oni et implique Soshi comme étant responsable de ce désastre. Soshi, devenu Maho-Tsukai, va monter les autres Yoriki contre Katsu le magistrat et sa culpabilité sera prouvé devant un daimyo scorpion. Mais là où Soshi se fera seppuku, Katsu lui deviendra moine tout en continuant ses opérations secrètes.

L5R - MJ Zakarik - PJ Koda Nobunaga / Isawa Nobunaga / Kitsuki Nobunaga
Alliés : le shugenja Kitsune, l'idiot et magistrat Soshi, le légionnaire Marcus.
Fils caché de Kitsuki Katsu et d'une prisonnière non-consentante de ce dernier. Nobunaga intègre très jeune l'organisation secrète de son père puis le Kolat. Ayant le Don, il étude chez les Phénix en se faisant adopté grâce à une dette que devait payer un Isawa à Katsu. Par la suite, il va de par le monde, comme ronin et artiste Taikomochi (geïsha homme) portant le nom d'artiste Koda. Il devient un espion impérial et est mandaté pour surveiller un émissaire gaijin et ses guides/gardiens Rokuganis, tous héritiers des anciens de compagnons de son père Katsu.
En trouvant un mentor, il devient un puissant utilisateur de la magie du Sahir tandis qu'à côté, il se fait des alliés farceurs du Shikushudo. Pour supporter son groupe et émissaire, Koda devient un marchand itinérant doué (aidé aussi par le réseau commercial de Katsu). En voyage, il devient un petit noble de Medinat Al Salam et aide le Qolat. Tout du long, il aide ses compagnons, tout en cherchant à sauver sa vie et ses secrets dans un tournoi d'assassins.

Anima - MJ : Kirua - PJ : Malik Carmin
Alliés : un paladin puceau, une sylvaine sulfureuse, un Duk'Zarist flamboyant, un Elas flemmard, une ange déchue.
Fils de noble, Malik voit son fief détruit par un adepte d'Abaddon qui corrompt les esprits et force les gens à assouvir leurs pulsions décuplées. Il voue sa vie à le traquer et devient mercenaire, spécialiste de la hache et de l'arbalète. Il mène différentes guerres et batailles qui lui valent le surnom de Malik Carmin pour s'être un jour caché dans le monticule de cadavres de ses camarades massacrés et avoir assassiné le général ennemi sorti de sa forteresse pour profiter du spectacle.
Malik finit par retrouver le prêtre d'Abaddon mais celui-ci le contre et corrompt l'esprit de Malik, faisant de lui son disciple. Malik finit par devenir un agent du mal et prend son indépendance. Il redevient mercenaire et traque un monstre dans un temple abandonné. Le groupe finit par traverser rapidement un enfer avant d'aller dans le second. Il finit capturé par des Duk'Zarist qui veulent utiliser son obédience pour faire tomber une cité Sylvaine de l'intérieur. Avec d'autres espions, il s'infiltre et sème le trouble.
Malik est un grand gaillard barbu et bien charpenté. Capable de se déplacer dans les airs, c'est un adepte de la téléportation et parfois il a eu la lubie de charger ses carreaux d'arbalète de ki. Grâce à ses capacités d'Abaddon, il a influé sur les travers de ses camarades, certains devenant plus fainéants, d'autres plus orgueilleux. Cela a même participé à la création d'un duo comique entre un paladin puceau et une sylvaine possessive. Farceur, Malik ne manquera pas d'inventer une histoire pour expliquer leur rencontre (http://nimga.fr/m/I30JK.png).

Les secrets de la 7ème Mer - Partie IRL - PJ : Llywelyn Sion
Alliés : une femme Villanova travestie en homme et manipulant les fils du Destin, un noble Soldano victorieux, un montaginois maniant deux couteaux aux allures de criminels.
Bien avant la Reine Elaine d'Avallon, né le fils d'un nobliau et de la Reine des Sidhe. Llywelyn est l'un des hommes les plus beaux et charismatiques du monde, et utilise ses talents de barde pour compter les légendes. Il devient chevalier d'Avallon et apprend le maniement de l'arc alors que les mousquets ne sont pas encore développés. Il finit par tomber amoureux d'une Sidhe mais celle-ci l'ensorcelle et il s'endors pour des siècles. Il se réveille à l'époque de la reine Elaine, des canons et mousquets. Il reprend son titre et devient Chevalier d'Elaine.
Commissionnés à travers le monde, Llywelyn rencontrera ses compagnons et les aidera dans le démantèlement de complot, souvent organisé par une organisation secrète nommée "La Caldera". Au terme d'une lutte acharnée et de l'utilisation intelligente d'une fiole d'acide à la tête d'un Synerth ayant traversé le Voile, le groupe se fait arrêter et droguer. Le groupe se réveille sur une île volcanique avec plusieurs centaines d'habitants dessus. Une île nommée La Caldera.

Œuvres d'arts :
Je fais un récapitulatif de chaque partie. [tableborder=1px solid black][tr][/tr][td]
Goûts musicaux :
[/td][td]
Jeux vidéos :
[/td][td]
Divertissements :
[/td][td]
Lectures :
[/td][tr][/tr]
[td]
  • City of fallen
  • X ray dog
  • Immediate music
  • E.S. Posthumus
  • Two Steps from hell
  • Enya
  • Faun
  • Gjallarhorn
  • OST divers et variés
  • Musique Celtique
  • Manau
  • Métal symphonique
[/td][td]
  • La série des Total War
  • Game of thrones
  • Planetside 2
  • Série des Final Fantasy
[/td][td]Sagas audio :
  • Reflet d'acide
Animes :
  • Ghost in the shell
  • Full Metal Alchemist
  • Serei no Moribito
  • Soul eater
  • Cowboy Bepop
  • Samurai Champloo
Séries et webséries :
  • Flander's Company
[/td]
[td]Romans :
  • A Song of Ice and Fire
  • L'assassin royal
  • Terry Pratchett
  • Michael Moorcock
  • Chrétien de Troy
Webcomic : Manga :
  • Vinland Saga
  • Berserk[/td]
[/table]

*Fin de la FDP*

Voilà le gros du topo,
N'hésitez pas à poser des questions et bonne journée.


Rigald
Modifié en dernier par Rigald le jeu. 28 avr. 2016 15:38, modifié 33 fois.
Lundi :
Mardi :
Mercredi :
Jeudi : Legend
Vendredi :
Samedi :
Dimanche : L5R - Le dernier Nô avant la fin du monde

Ma description : http://www.jdrvirtuel.com/viewtopic.php?f=12&t=12923

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Re: Présentation Rigald

Message par Uncle » mar. 30 avr. 2013 23:38

Six rangs de souillure, vite, jetez lui des morceaux de jade pointus pour le renvoyer vers Jigoku ! :evil:

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Rigald
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Re: Présentation Rigald

Message par Rigald » mar. 30 avr. 2013 23:41

Le vide a 6 me permet de ne pas finir corrompu.

En revanche, effectivement, je dois éviter de croiser un Kuni x)
Lundi :
Mardi :
Mercredi :
Jeudi : Legend
Vendredi :
Samedi :
Dimanche : L5R - Le dernier Nô avant la fin du monde

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Re: Présentation Rigald

Message par Uncle » mar. 30 avr. 2013 23:44

Ou un shugenja de la Terre qui connait "Tombe de jade" :twisted:

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Actarus
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Re: Présentation Rigald

Message par Actarus » mar. 30 avr. 2013 23:58

Belle fiche de perso. ;) S'lut et bienvenue. :ugeek:

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Re: Présentation Rigald

Message par sdompy » mer. 1 mai 2013 08:33

Bienvenue parmi nous. Voici quelques infos utiles :

Jouer

N'hésite pas à regarder la section Propositions de Parties pour trouver une partie à ton goût parmi celles proposées.

Elle est divisée en 2 catégories :
- OneShot pour les one-shot ou parties courtes durant généralement 1 à 3 séances.
- Campagne pour les campagnes ou parties longues auxquelles on donne un sous-forum dédié pour faciliter l'organisation.

Et si tu veux découvrir avant de te lancer ici, tu peux également demander à être spectateur d'une partie en cours, il te suffit de contacter le MJ de la partie pour ça. A noter qu'il faut avoir 3 messages pour pouvoir envoyer des MP.

Mener

Tu peux également proposer une partie en tant que MJ à d'autres joueurs ici présents. ;)

Dans la catégorie adéquate de la section Propositions de Parties, tu ouvres simplement un sujet pour trouver des joueurs. N'oublie pas de mentionner les pré-requis nécessaires pour jouer (outils demandés et éventuellement un jour/heure précis) ainsi que le type de la partie (scénario ou campagne).

Si tu as posté dans Campagne et une fois les joueurs trouvés, tu pourras faire une Demande de Création de sous forum dédié qui te permettra d'organiser ta partie avec tes joueurs.

Outils

On utilise le plus souvent une table virtuelle comme Rolistik/Rolisteam, Fantasy Ground 2, Dices ou Arrow MapTool (voir Fiches Techniques). Et on l'associe parfois à un chat vocal comme Skype, Teamspeak ou Mumble pour se rapprocher du JdR traditionnel.

En savoir plus

N’hésite pas à en dire plus sur toi dans cette section : Quel type de roliste êtes vous ?. Cela permettra de mieux te connaitre.
Rédacteur Web - Community Manager à Valencia

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grimchek
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Date de naissance : 06 nov. 1964
Localisation : Cité Plantagenêt

Re: Présentation Rigald

Message par grimchek » mer. 1 mai 2013 10:31

bienvenue ;)
Tout le monde il pue il sent la charogne
Y a que le Grand Babu qui sent l'eau de Cologne
Tout le monde il pue il fait mal au cœur
Y a que le Grand Babu qu'a la bonne odeur

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Kamodu31
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Enregistré le : lun. 22 oct. 2012 13:22
Date de naissance : 20 janv. 1987

Re: Présentation Rigald

Message par Kamodu31 » mer. 1 mai 2013 10:57

*Regarde la fiche de perso*
Wow ! Super ! Image Bojour bo-
Uncle a écrit :Six rangs de souillure, vite, jetez lui des morceaux de jade pointus pour le renvoyer vers Jigoku ! :evil:
Iyan Image !
Modifié en dernier par Kamodu31 le mer. 1 mai 2013 11:17, modifié 1 fois.
Tu n'as plus d'argent ? Tu as été stupide de manger ton déjeuner plus tôt. *Sort un beignet a la viande.* Tu en veux ? Mon estomac ne se sent pas très bien en ce moment.
Vraiment... ?
*Acquiesce*
Je t'aime. *Embrassade*
- Dialogue entre Ririchiyo et Karuta

Roll to Dodge !

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kael79
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Date de naissance : 18 févr. 1982

Re: Présentation Rigald

Message par kael79 » mer. 1 mai 2013 11:12

Salut et bienvenu !
Voilà une présentation qui sort du commun ^^
"Vers l'infinie et l'angle droit !" Buzz l'équerre.
Licence Fantasy Ground Ultimate
MERCREDI => MJ / FG : Cthulhu v7 = Les 5 Supplices

Tuto FG, Rediff jdr et autre jeux vidéos par votre serviteur : http://www.youtube.com/user/kael79000

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Albiréo
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Date de naissance : 12 juin 1978

Re: Présentation Rigald

Message par Albiréo » mer. 1 mai 2013 11:56

Bienvenue parmi nous ! Présentation fort originale ;)

Si tu as des questions ou besoin d'aide, n'hésite pas

Bon jeu...

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